앱런칭
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2. [자료 조사] 온라인 사용자 설문조사 - 다꾸 문화 Digging 하기앱 창업 경험 2023. 3. 31. 18:59
앱을 만들기 위해 가장 먼저 했던 일은 미래의 사용자들에게 먼저 말을 건네는 일이었다. 그러기 위해서는 어떤 사람들을 조사할지 대략적인 그룹화가 필요했는데, 필자는 20대의 여자기 때문에 주변에서도 쉽게 볼 수 있는 2030 세대의 여자들은 절반 이상이 문구 제품에 관심이 많고, 친구들과 데이트할 때도 오프라인 문구점을 하나의 종착지로 찍고 방문할 정도로 문구는 대중적으로 접할 수 있는 취미 중 하나였다. 그렇다면 왜 오프라인 장소로 문구가 하나의 취미로 자리잡게 되었을까? 추정할 수 있는 것은 먼저, 현재 20대, 30대로 자라난 어른이들은 어렸을 때부터 문구점과 떼어놓을 수 없는 시대를 겪어왔기 때문이다. 그들에게 문구점에 대한 추억이 자리잡았기 때문에 물건만으로도 동심을 사로잡는다. 두번째는 문구 ..
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1. [자료 조사] 시장 규모는 클까? 사용자는 얼만큼?앱 창업 경험 2023. 3. 1. 13:41
아이디어를 기획하고 앱을 배포하기까지 과정으로는 영국의 Double Diamond 방식을 따랐고, 먼저 이 장에서는 Discover 단계에서의 에스노그라피 방식, 사용자 조사를 나누어서 설명하려고 한다. 1. 에스노그라피(Ethnography) - 아이디어 검증 처음에 할 수 있는 것은 시장에 대한 규모를 가늠하고, 해당 문화를 즐기면서 활동하고 있는 핵심 유저에 대한 조사였다. 쉽게 검색할 수 있는 앱스토어의 베스트 다운로드 수를 보유한 어플, 그리고 문구 시장을 좋아하는 여자들이 인터넷 상에서 가장 많이 모이는 곳, 바로 인스타그램에서 많은 팔로워를 보유한 계정을 찾았다. 초기에는 아이디어를 구체화하기 전에 뼈대를 갖고 출발하면서, 기존 아이디어와 비교하고 보완하며 다른 어플들에 대해 리서치를 하는 ..
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0. 지난 3년치를 정리하기 전에 - UX 디자인 창업 경험앱 창업 경험 2023. 2. 18. 01:26
2020년부터 시작해 지난 3년동안 좋아하는 분야를 지독히 팠던 경험이 있다. 시작점 처음에는 개인 사업자로 물건 제조하여 판매하는 식으로 시작하려고 했던 것이 (어쩌다 보니) 일이 커져 어플을 런칭하고 운영까지 했다. 역할 분담 기획을 혼자 하지는 않았고, 창업 길에 함께 동행을 승낙해준 친구랑 시작하게 됐다. 모든 업무의 마지막 결정은 서로 동의하에 결정했으며, 시간이 지날수록 믿고 맡길 수 있는 역할은 일부 권한을 나눠 가졌다. 공통적으로 실시간 소통을 기반으로 했다. 진행 순서 질문을 통해 검증 → 사용자 조사 → 기능 정리 → 시장 규모 파악 → 방향성 및 타겟 설정 → 기존 시장 조사 → 기존 시장의 유저 설문조사 및 인터뷰 → 핵심 가치 및 기능 정리 → 서비스 기획 → UX 기획 및 디자인..